بازی زوما

هدف

به اتمام رساندن کارت‌های خود

شروع بازی

این بازی را می‌توان با ۲ تا ۱۰ نفر بازی کرد. به هر نفر ۷ کارت داده می‌شود که فقط خودشان باید آنها را ببینند. بقیه‌ی کارت‌ها به عنوان بانک به پشت در یک ردیف قرار می‌گیرند. بازیکن سمت چپ کسی که کارت‌ها را پخش کرده، اولین کارت از ردیف بانک را رو می‌کند و بازی شروع می‌شود!

انواع مختلف کارت در بازی زوما
نحوه بازی

بازی معمولاً از بازیکن سمت چپ یعنی کسی که کارت‌ها را پخش کرده، شروع می‌شود و در جهت عقربه‌های ساعت ادامه پیدا می‌کند. هر بازیکن باید از دسته کارت‌های خود، کارتی که از نظر رنگ، عدد یا نماد با کارت بازی شده هماهنگ باشد را انتخاب کرده و آن را بازی کند. به عنوان مثال، اگر آخرین کارت بازی شده یک ۸ کفش قرمز باشد، شما باید یکی از این کارت‌ها را بازی کنید: کارت کفش قرمز، کارت با عدد ۸ یا کارت ویژه.

اگر بازیکنی هیچ کارت هماهنگی نداشت و یا نخواست در نوبت خود از کارت‌هایش استفاده کند، باید یک کارت از بانک بکشد. اگر کارت کشیده شده قابل استفاده بود، می‌تواند همان دور آن را بازی کند یا در دسته کارت‌های خود نگه دارد.

نکته: اگر اولین کارت رو شده از ردیف بانک یک کارت اقدام باشد، اولین بازیکن باید طبق دستور آن عمل کند؛ سپس بازی ادامه پیدا می‌کند. وقتی یک بازیکن تنها یک کارت در دست دارد، باید بلند بگوید "زوما". اگر فراموش کرد "زوما" را بگوید تا نوبت نفر بعدی، و دیگر بازیکنان متوجه شوند، آن بازیکن باید دو کارت به عنوان جریمه بردارد.

وقتی یک بازیکن توانست تمام کارت‌های خود را بازی کند، دور بازی به پایان می‌رسد و امتیازها شمرده می‌شوند.

کارت‌های شماره
کارت شماره (کت)
کارت شماره (کاپشن)
کارت شماره (کفش)
کارت شماره (پیراهن)
کارت‌های اقدام
دو کارت

با استفاده از این کارت، بازیکن بعدی نوبت خود را از دست می‌دهد و باید دو کارت از بانک بردارد. این کارت تنها بر روی کارت‌های همرنگ یا دو کارت قابل استفاده است.

معکوس‌کننده

اگر بازی در جهت عقربه‌های ساعت بوده است، حال باید در خلاف جهت عقربه‌های ساعت ادامه پیدا کند.

پرش از نفر بعد

اگر این کارت را بازی کنید، بازیکن بعد از شما نوبت خود را از دست می‌دهد.

دیسکارت همرنگ‌ها

وقتی این کارت را بازی کنید، می‌توانید تمام کارت‌های آن رنگ را از دستتان خالی کنید. اگر این کارت به عنوان کارت شروع بازی رو شود، بازیکن شروع‌کننده باید یک کارت همرنگ یا یک کارت دیسکارت روی آن بیندازد.

کارت‌های ویژه
برداشتن چهار کارت

با انداختن این کارت، نفر بعد باید چهار کارت بردارد و نوبت خود را نیز از دست می‌دهد. بازیکنی که این کارت را بازی کند، می‌تواند رنگ را نیز تعیین کند. دقت کنید که فقط در صورتی می‌توانید از این کارت استفاده کنید که کارت دیگری را نتوانید بازی کنید. اگر بازیکنی شما را به چالش بکشد و شما تخلف کرده باشید، باید چهار کارت به عنوان جریمه بردارید، اما اگر تخلف نکرده باشید، بازیکنی که شما را به چالش کشیده باید شش کارت بردارد.

برداشتن چهار کارت هدف‌دار

مانند کارت "چهار کارت بکش" معمولی است، اما این بار شما تعیین می‌کنید که چه کسی چهار کارت را بردارد. بازیکنی که با این کارت مورد هدف قرار گرفته نمی‌تواند با کارت "سپر" حمله را خنثی کند و باید چهار کارت بکشد. تنها زمانی که این کارت به تنهایی بازی شود، قابلیت هدف‌دار آن فعال خواهد بود.

ایکس‌ری

با استفاده از این کارت، می‌توانید یک کارت از دست هر بازیکن ببینید. شما به صورت رندوم یکی از کارت‌های هر بازیکن را انتخاب می‌کنید. هر بازیکن باید طوری کارت را به شما نشان دهد که بازیکنان دیگر آن را نبینند. شما به هیچ وجه نمی‌توانید اعلام کنید که هر بازیکن چه کارتی دارد، وگرنه باید دو کارت به عنوان جریمه بردارید.

سپر

با این کارت می‌توانید حمله‌های "دو کارت بکش" و "چهار کارت بکش" را خنثی کنید. بعد از اینکه این کارت را بازی کردید و بازیکن قبلی تعداد کارت‌های معین شده را برداشت، شما رنگ را انتخاب می‌کنید و بازی از نفر بعد شما ادامه پیدا خواهد کرد. اگر با دو کارت سپر بازی می‌کنید، دقت کنید که سپر روی سپر قابل استفاده است و این باعث می‌شود حمله به سمت بازیکنی که سپر اول را زده، منحرف شود.